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“还真的有力量训练。”骨头有些愕然看着眼前的面板,在各种职业低级技能熟练度训练的下面,的确有五种基础属性的训练。这个可是以前没有的。

选择了力量训练骨头眼前景色一变出现在训练场中,同时系统提示同时响起。

叮咚!冒险者骨头您好,你开启了力量训练,力量训练机会只有一次,失败将不能重复。第一场训练举重,请你在规定的时间内举起面前100斤的杠铃三次,每次坚持3秒钟。是否现在开始:是/否。

“100斤,三次这个怎么可能?”骨头一脸的无语。

要是现实中的身体别说100斤的杠铃,1000斤他都没有任何问题。但这是游戏中凭借他目前55点的力量,举起50斤重的东西有有些勉强更别说直接翻了1倍的100斤了。

“先升级把力量提升到能够举起100斤东西的时候再来?”这是骨头的第一反应,这是玩家遇到这样任务的第一反应。

毕竟力量不够可以升级嘛,升级之后有属性点可以往上面加的。不过这个念头冒出来之后骨头感觉那里有点不对,似乎现在这个《神魔》游戏不能再按照之前的老套路来。但不按照玩家的套路来玩游戏,那按照什么方法来玩?一时间骨头迷茫了。

叮咚!冒险者骨头您好,您已经沉默超过了3分钟,请尽快做出您的选择,5分钟之后不做出选择您的训练任务将直接失败。

“还有选择上的时间限制。”骨头瞪大了眼睛,目光在自己升级面板上来回略过一时间还有些拿不定主意。

此时骨头的经验可以升到13级,把所有升级的属性点都架在力量上的话,说不定可以勉强完成这个任务。但在他就要去点升级的时候。他脑袋中不断有一个声音在提醒着他不能这样做,这样做他会后悔的。

“记住身为一个强大的战士,无论面对怎样的困难你首先要坚信自己可以做到。然后朝着成功的方向出发,畏惧和怀疑是战士最强大的敌人。”就在时间一点点流逝。骨头额头上开始冒汗依然迟疑不定的时候,刚才坦斯克的话在骨头脑海中响起。

“畏惧和怀疑是战士最强大的敌人吗?”骨头嘴里念叨着这句话眼睛猛然亮了起来似乎想通了什么。

没有再迟疑骨头直接选择了任务开始,然后走到杠铃的面前双手握住杠铃摆好姿势开始慢慢拉起。100斤重的纲领对于此时骨头力量属性来说实在是太重了,仅仅只是晃动了一下又沉了下去。

叮咚!第一次举重失败,您还有1/10次机会。

“还有次数限制吗?”看到系统的提醒骨头不禁又变的迟疑起来,目光下意识的看向自己的升级面板,但随后又否决了这个想法,继续开始抓举灵农传最新章节。

叮咚!第二次举重失败。您还有2/10次机会。

叮咚!第三次举重失败,您还有3/10次机会。

………………………

叮咚!第10次举重失败,您的力量训练任务失败,您被传送出训练室。

“失败了?”骨头脸上露出愕然的神色,随即又有有些恼火,心里多少有点后悔。这个新出来以前《神魔》游戏中没有的训练,通过之后肯定有着莫大的奖励好处,如果当时自己升级的话……骨头不禁这么想着。

“失败了?”看到低头走过来的骨头,没等骨头说话坦斯克主动开口问道。

“恩。”骨头点了点头,并且快速收拾起自己心中那些乱七八糟的想法。以及如果自己升级之后或许会成功的后悔,抬起头对坦斯克说道:“但我以后一定会成功的。可是……”

说完这句话骨头不禁想到这样训练的唯一性,这让他脸上露出迷茫的神色。此时骨头似乎忘记了这是一个游戏。而是如果这是在现实中机会只有一次的话,似乎没有后悔药可以吃。但骨头很快清醒过来,既然失败已经注定无法回头,那就好好把握以后每一次机会好了,想到这里他的眼睛中又重新燃起了希望。

“不错,并没有因为失败而动摇自己的强者之心,也没有因为畏惧而裹足不前。不经就算是失败,也是你去做之后才经历的失败。去做了哪怕是失败,你也曾经有了胜利的希望。没有去做就是败了。你一点胜利的希望都没有。”看到又重振士气的骨头坦斯克满意的点了点头,“这是对你的奖励。”

叮咚!战士导师坦斯克大人觉得您有成为勇士的潜质。赐予您技能——勇气。

“失败了还有奖励?”骨头这次更加的愕然了,比刚才任务失败还要愕然。任务失败都有奖励。这……这……

半响之后骨头才反应过来,向着自己的个人面板看去。原本有些恍惚的他感觉这似乎就是一个游戏,不然个人属性面板哪里来的,但下意识中他又感觉这不是一个游戏。游戏中的专职导师可以像坦斯克这样说出这些富有这里的话?

愣了半响骨头摇了摇头把这些思绪甩出脑袋,无论如何有奖励比没有奖励好不是什么?因此收拾一下自己乱七八糟的心情,骨头向着个人面板中技能栏中看去。

勇气(被动):只有勇者才是真正的战士,只有敢于不断挑战自我的战士才配拥有它,唤醒它你可以获得不可估量的力量。等级0级,增加提升战斗力5%,减免威慑5%,熟练度0/100。

“黑暗系的战士还有这个技能?”看到【勇气】这个技能的介绍骨头脑子中首先冒出的就是这个疑问,随即把自己记忆中所有有关黑暗战士,甚至光明战士的技能都回忆了一遍,都没有找到这个技能的踪影。

“好了。面对未知的实物探索是必须的,但你不能因为探索而迷失了自己。你现在要做的事情就是掌握现在已经拥有的,使用它来强大自己。而不是去知道它到底来自于哪里。”就在骨头脑袋再次变得乱糟糟的时候。坦斯克的声音响起。

骨头的脑袋未知一清,各种杂乱的思绪全部在脑海中消失。再次看向坦斯克的时候骨头的目光有些改变,似乎这不单单是一个游戏这么简单。但回头一想骨头不禁骂了自己一句愚蠢。这要是一个简单的游戏,可以做到游戏中和现实中的力量的转换和增强?

“看来自己真的不能抱着以前的老眼光来玩这个游戏了。以前的记忆固然是财富,但也有可能成为自己前进的障碍。”骨头在心中告诫了自己一句,同时十分恭敬的对着坦斯克一拜开口说道:“学生受教了,不知道老师有什么事情是我可以效劳的文壕。”

如果前面对坦斯克有礼貌是骨头想要尝试一下,对npc礼貌一些,看看可不可以换来好感度,从而接到什么隐藏任务的话,那么此时对坦斯克的恭敬。那是发自内心的。因为坦斯克的话的确让骨头有一种醍醐灌顶的感觉。

“强大自身才是出去冒险的基础,你先强大一下自己,然后我会给你指派任务的。”

骨头面前直接弹出来一个技能页面,里面都是目前10级战士玩家可以学习的,比如说各种武器的精通,以及一些基础剑法什么的。原本受教的骨头,此时看到这个技能面板,脑海中各种凌乱,这到底是一个游戏,还是不是一个游戏呀。

不过凌乱归凌乱骨头的目光还是扫视了一下眼前的技能面板。先把武器精通给学了,这个可以加任何战士使用武器攻击力的,战士必学的技能。

除了武器精通之外。还有一个是重击,可以直接给予对手普通攻击的两倍伤害。然后是突刺两个技能。

武技精通:武器是手臂的延伸,熟悉自己手中的武器可以让你更好的进行战斗,这是每个战士必备的基本素质。等级:0级,武器,命中+2,伤害+2

重击:在战斗时集中全身的力量向敌人发动攻击,可以获得意想不到的结果。等级0级,伤害+5。熟练度0/100.

突刺:疾驰中冲刺敌人,你可以击退敌人并造成一定的伤害。等级0级。穿透+1,伤害+1。熟练度度0/100.

三个技能看了一眼自己的经验和包裹中的钱毫不犹豫骨头全学了,看到自己原本可以升级13级的经验,直接掉了1级,包裹中原本还算小有的身价,直接变成了100个铜板。

刚才有些恍惚的骨头感觉这又是那个坑爹的《神魔》游戏,学习技能绝对是一样的坑爹。也是游戏回笼资金的最强大手段之一,因为光升级没有技能你根本没办法去高效的杀怪。

并且每一个技能熟练度达到之后,升级还需要回来找导师晋升,需要的经验和金钱更多。如此训练玩家在野外杀怪获得的经验至少有一半是给技能准备的,而金钱至少三分之二都是技能的。如果不运气好爆发人品弄点极品装备什么的养活自己都困难,更别说在游戏中赚外快了。

“熟练的掌握自己的技能,是成为强者的第一步,城郊的那边的田地有不少野猪在为祸,你过去消灭他们,我会给你相应的奖励。”骨头学好技能之后坦斯克的声音响起。

系统提醒:您的导师坦斯克大人向您下达了任务,去城郊消灭为祸的野猪20只,当前消灭0/20只。

“这才正常嘛!”看到玩家专职成功之后,每天都可以领到的职业任务骨头松了一口气,熟悉的感觉又回来了让他心安不少。

每一个职业每天都可以从自己专职导师这里领取20个职业任务,10个为一轮经验和获得的经验都是双倍,并且一次增加。同时可以获得职业贡献度,贡献度高了可以从直接导师这里换取一些物品。同时是报名成为首席大弟子的门票。

每一个职业的玩家在职业贡献度达到一定标准之后,都可以向职业导师申请成为首席大弟子的任务。完成任务之后该玩家就会成为首席大弟子的候选人,与其他完成首席大弟子挑战任务的玩家一起参与竞选。

这种竞选一个星期一次,并且本职业的玩家有对该职业进行首席大弟子候选的玩家进行投票。每人每个星期只有一次投票的权利。获得投票第一的玩家将成为该职业这个星期的首席大弟子,他将会有一个分身站在该职业专职的地方和导师一起完成日常事务。并且获得该职业首席大弟子的称号。

这绝对是一个扬名立万的好机会,组队的时候把首席大弟子的名号亮出来,肯定有无数队伍抢着和你组度田园牧场全文阅读。各种妹妹投怀送抱。同时如果你成立工会的话,收去该职业玩家成为公会成员的几率也远远高于其他公会。总之广告效应的好处多多。

骨头做这个职业任务显然不是为了积攒贡献度然后竞选什么首席大弟子的,不然他也不会散尽家财保持低调了。他有了职业贡献度肯定会用来换取一些物品什么的,至少前期的时候是这样。

而眼前做职业任务自然是冲着双倍经验和金钱去的,这个任务在前期绝对是升级和赚钱的力气,时间不会浪费很多。20级以下的等级两轮20个任务绝对可以升一级,同时钱的收益也不错。是玩家长期必做的任务之一。

野猪是15-20级的怪物,对于10级的玩家来说还是有一定挑战性的。不过如果你不是太贪的话,这个任务完全可以组队做。职业任务组队限定五人,杀怪数量可以共享。也就是5个人杀20头野猪就行了,一个人划4个,就算野猪等级高一点也无所谓,毕竟组队的时候可以5个人杀一头野猪,哪怕是20级的野猪也是没问题的。

越级挑战一直是骨头快速获得经验和装备的途径,因此组队做任务就成了首选,虽然这样杀野猪的经验肯定要平分出去。但5个人杀怪速度的确比一个人快多了。

所以直接吆喝了一声职业任务组队,在几个玩家诧异的目光中,骨头还是有点有预感的。显然《神魔》游戏刚开还不到24个小时呢。组队可以做职业任务这个小技巧还没人发现,或者有人无意间发现了保守了这个秘密没有说出来。

不过显然保守不了多久,所以骨头直接吆喝了出来。5个人花费了不到10分钟的时间杀死了20只野猪。虽然经验寥寥不过速度却超快,完成任务之后骨头直接扭头回去交任务。

随后继续接职业任务做,职业任务不单单是要杀怪,有的则是送信什么的。比如说坦斯克想念酒楼中的某种酒了给你钱你去帮他买回来。又或者感觉现在桃花开得不错,让你买一些回来等等。

20个任务不到一个小时全部完成,这还算是不断跑腿的时间,但1个小时可以升1级,这绝对是目前升级最快的任务了没有之一。做完20个职业任务骨头整理了一下自己的包裹向着城外走去。

现在南城门最为热闹,已经它面对的旷野怪物等级是15-30级的都有。是前期玩家练级的好去处。基本上目前玩家都集中在这里,看上去人头窜动熙熙攘攘的比新手村都热闹。

“重击不一定打出2倍的伤害。有的时候只能打出普通攻击多一点的伤害,这应该和时机的把握。以及技能等级有关。不过只要使用就加熟练度这个挺好的。只是对体能消耗很大每一次使用都感觉一阵的无力这个战斗时候要注意。”

“突刺使用的之前要有一定的距离用来加速,如果能够短时间内在速度上有所爆发,可以缩短这个奔驰的距离。我的敏捷够高这个倒是歪打正着算是一种收获。不过伤害上有点不尽人意,倒是击退勉强算是一个控制技能。并且只要使用就加熟练度。”

“勇气这个技能是被动的,怎么出发有点搞不懂。”看了一眼自己勇气技能的熟练度依然是0,骨头摇了摇头向武器精通技能看去,“这个似乎只要使用武器就加熟练度,但不是每一次都加有点奇怪。”

看着武器精通技能骨头陷入了沉思中,这个游戏很多地方似乎没有改变,但有些地方似乎又有所改变。如何把握显然需要拿捏分寸,肯定不能按照以前那个套路死板硬套的来玩这个游戏。

“武器是手臂的延伸,熟悉它可以更好的用于战斗吗?”骨头嘴里呢喃着向自己手中的蛛腿刺剑看去。

蛛腿刺剑长度约132公分,两指宽度,剑刃边缘带着犹如蛛腿一样的细小尖利倒刺,在刺伤目标的对手可以造成一定的出血效果。掂量一下手中的蛛腿刺剑大约1.5千克左右,挥舞两下感受它在空气中遇到的阻力骨头心中对这把武器有了大致的把握。(未完待续)

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