白光闪动,元昊出现在一个直径约有100米的圆形擂台上。
这擂台两端各鼓出一小块,就像是一张大圆脸上的两只耳朵,元昊就站在其中一只耳朵上,对手就在对面。
整个擂台由透明结界罩住,元昊试了试,显示着倒计时没法走进去。擂台外面云海升腾,宛如登临仙境一般。
两边匹配成功之后,有30s的准备时间,值得一提的是,元昊发现自己血量增加到了10倍,伤害却没有加成。
系统这也是想到玩家之间的差距,避免运气好的全程秒人晋级。
时间到,两个人正式走进擂台,比赛开始。
元昊的第一个对手是一个女法师,Id云间月Lv21。
云间月:“有没有搞错,什么鬼的匹配机制,让我pK双榜一哥,也太倒霉了吧,大大求个好友位,麻烦速度送我出去,赶下一场。”
昊天:“额”
差距太大,云间月直接放弃反抗。
元昊也不客气,时间也是判定标准之一,速战速决。
“猛龙冲-2049”
“普攻-1266”
“升龙击-1579”
“普攻-1266”
“怒龙击-9100(暴击)”
“普攻-1266”
“龙扫八荒-2049”
“普攻-1266”
“龙甩尾一段-2049”
“龙甩尾二段-2831”
“普攻-1266”
“双龙刺-953”
“双龙刺-953”
……
8s时间,元昊输出近3w的伤害,最强爆发技能怒龙击触发暴击了,技能全部进入冷却时间之后继续普攻平砍,等到三个技能第二轮cd刚好,女法师云间月已经优雅地化为白光,赶下一场比赛去了。
就在云间月消失瞬间,擂台中央爆发出烟花,在空中炸出两个斗大的“胜利”字样,非常炫酷。
系统提示:你击败云间月,法师Lv21,活动积分+1,当前累积积分1,下一场比赛即将开始,请做好准备。
同时元昊的面前开始了下一场的匹配倒计时3、2、1~,进入赛场。
这次的对手是好久不见的老熟人,Id乱世狂刀,刀战Lv21。
正所谓仇人见面,分外眼红。不过乱世狂刀还是知道自己和元昊的实力差距不是一点半点,想要胜利几乎无望。
于是他豪横说道:“昊天,别以为你吃定我了,就算我拼着不晋级,也要把你时间拖满。”
昊天:“就凭你啊?腊鸡。”
乱世狂刀被元昊无所谓的态度刺激,却只能无能狂怒,不过他也知道打不过,于是擂台刚一打开,他便贴着擂台结界的边缘游离起来,一心将拖时间的计划进行到底。
元昊可不跟他搞这些花里胡哨的东西,直直的向乱世狂刀走去,面带戏谑。50m,40m,30m,25m。
元昊一个擒龙式,远远的把乱世狂刀吸到手上,也不着急主动解除他的禁锢状态攻击他,而是顶着擒龙式获得的护盾嘿嘿怪笑着看着他。
擒龙式
远古秘技
冷却时间:60s
释放消耗:200mp
可将距离自己25m的敌人抓至身前,造成1.2倍物理伤害。抓取成功后获得施展者40%生命值等量的护盾,护盾持续期间获得50%伤害减免效果,获得霸体效果免疫控制。被抓取者无法移动和施展技能,持续5s,打破护盾可以提前解除抓取效果。
这里元昊发现,擒龙式获得的护盾值并不是按血量加成10倍后算的,而是按自己原本的血量计算。这也合理,这个技能本身已经强的没边了,再强上10倍确实有开挂的嫌疑。
5s之后,禁锢状态解除的乱世狂刀已经有点奔溃,一狠心就要近距离发起技能冲锋。
在玩家对战之中,普通战士职业冲锋技能的眩晕时间为0.5s-1.5s,是跟冲锋发起距离有关系的,元昊隐藏职业的冲锋技能-猛龙冲则不受此限制。
不过元昊眼见冲锋的起手式,并没有选择对冲互晕,却是微笑着使用出升龙击。
“冲锋miss”
“升龙击-1215”
两人头顶冒出两个技能伤害数字,乱世狂刀近距离的冲锋,被元昊擒龙式获得的护盾效果给miss掉,自己反而受控,元昊直接开始一套连招。
“普攻-1206”
“怒龙击-4345”
“普攻-1206”
“龙扫八荒-1999”
“普攻-1206”
“龙甩尾一段-1999”
“龙甩尾二段-2781”
“普攻-1206”
“双龙刺-904”
“双龙刺-904”
“普攻-1206”
……
乱世狂刀看着自己头顶狂飙的红色数字,已经被打懵了,他挣扎着挥刀砍了几刀普攻进行反击,连元昊的护盾都打不破,这就导致他本就不高的伤害,在元昊护盾减伤作用下显得更加滑稽可笑,说实话,他想哭。
元昊可不管他,技能cd没好就继续普攻平砍输出,乱世狂刀技能打光,也破不掉元昊的护盾。
虽然知道自己的控制技能多半还是会miss,但是他还是绝望地打出挑飞,希望可以阻挡元昊晋级的脚步。
然而回应他的依然是一个大大的miss,元昊可没有他这么多愁善感,技能cd一好,立马一小套技能直接把他送走,临走还不忘送他一个鄙视的眼神,给乱世狂刀气的差点吐血。
系统提示:你击败乱世狂刀,刀战Lv21,活动积分+1,当前累积积分2,下一场比赛即将开始,请做好准备。
第三场对手——我是你的劫,刺客Lv20。
擂台比赛对刺客和影舞的隐身技能也进行了限制,在野外,只要自身不受到攻击就可以一直隐身苟住,显然不适合擂台比赛这种要求对抗的环境。隐身持续时间只有15s,冷却时间却有30s,这就造就出一个刺客和影舞玩家必须对抗的空档期,隐身只能作为进攻的方式,防守避战的效果被大大降低了。