数日后,天空渐渐阴沉下来,铅灰色的云层越积越厚,仿佛一块巨大的幕布笼罩着大地。终于,伴随着一阵凉风拂过,细密如丝的秋雨悄然洒落。这雨来得毫无征兆,气温也随之骤降,让人不禁打了个寒颤。
尽管土楼里备有少量的蓑衣和斗笠,但它们的数量有限,通常是守卫们在值勤时使用,或是暴风雨导致房屋、关动物的围栏受损需要紧急抢修时才会派上用场。
此刻,外面的世界变得冷清。大多数动物不会冒雨在外面瞎逛,即便外出狩猎,恐怕也是收获甚微。而且如果突然间降下暴雨,身处野外的狩猎队身上的雨具可防不住,要是患上感冒发烧等疾病,就麻烦了。
鉴于这种情况,今天所有人都选择留在土楼内,尽可能地寻找一些可以在室内完成的工作。
这场雨应该不会持续太久,雨停之后便是忙碌的秋收时节。
此时,烈阳正在做木工活儿。只见他手法娴熟地摆弄着手中的工具,一块块木头在他的巧手下逐渐变成各种形状。他打算将麻将、象棋、五子棋、围棋、飞行棋等游戏制作出来,赚些兑换点。
骰子、象棋、五子棋、围棋和飞行棋终于大功告成!然而,麻将的制作却遇到了一些困难。
麻将的背面必须做到一致,如果稍有差异,玩家们便能够从背面猜出对方的牌,更重要的是系统不给兑换点。为此,烈阳已经制作了两副麻将,但遗憾的是都没兑换点。
不过,令人欣慰的是,之前完成的骰子、象棋、五子棋、围棋以及飞行棋赚到了150兑换点。
也不用担心族人们会因沉迷于这些娱乐而玩物丧志,因为烈阳压根没打算将这些游戏的玩法告诉族人。
当然,烈阳还想再赚一笔。他盘算着等到下次大集的时候,将这些物品带过去。
只要把每种游戏的玩法介绍得生动详细些,再把价格压低一点,总会有人换的。
不仅如此,烈阳还准备向那些兑换的人推荐在玩游戏时下赌注,这样一来或许可以把这种不良风气传播给其他部落。
赌这玩意儿啊,最开始的时候往往只是小打小闹,人们或许觉得不过是找点乐子罢了。然而,一旦陷入其中,便如同落入无底深渊,难以自拔。到那时,局势极有可能失控,双方甚至会因利益冲突而大打出手,伤了和气,不利于团结。
正所谓“兵不厌诈”,不战而屈人之兵,方为上策。虽然大多数原始人的个人财产少得可怜,不过一餐食物、一件厚的衣服还是有的。
话说若不是因为炼制的青铜块已经所剩无几,烈阳早就向烈爪学艺,自己打造各种各样的餐具和用具赚兑换点了。
铜有毒,工厂里的大量铜烟尘会引发皮肤瘙痒、结膜炎以及水肿等不适症状;若是不小心误服了铜盐,可能会感到恶心、呕吐,甚至导致肾功能衰竭。
因此,烈阳经过深思熟虑后,决定培养出两批负责炼铜的人员。并且安排他们轮流作业:一个月狩猎,一个月炼铜。三年后,培养出接班人后,再将他们彻底调离。
至于铜餐具的安全问题,炎神联盟制造出来的铜餐具不太可能达到食品级别,如果长期持续地使用下去,极有可能引发慢性铜中毒。
所以烈阳只打算使用铜锅,至于杯子、水壶、碗等餐具还是用陶的,尽量让身体不吸收过量的铜。做出来的其他铜餐具赚到兑换点之后,就拿去大集。
使用铜锅时,及时清除铜锅上的铜锈,在短时间内不会出大问题,以后再换成其他材料;加上原始人平均寿命不长,慢性病对他们影响不大。
因为铜矿周围没有部落生存,铜矿旁边的那条河流又是一条水量充沛的大河,少量铜离子进入河中,会被河水稀释冲走,对沿河生存的部落影响不大。
反观土楼这边的人工河,它的水流量要比铜矿的那河流小得多。因此,在炼铜过程中所产生的废水渗入地下,会污染炎神联盟的生活用水,可能会让族人生病。不过烈阳早已安排人负责将炼铜时产生的废水倒到远离土楼和水源处的地方,尽量减少废水对族人带来的潜在威胁。
而且,烈阳已经计划两年后将炼铜厂搬到铜矿附近。这样一来,不仅可以节省运矿时间和人力,还能避免炼铜厂危害族人健康。
至于为何现在不搬?冬天快来了,没什么时间。此外,炎神联盟的人口较少,不像有熊国家大业大。
有熊国能占有熊城、盐矿、帝鸿部落三个地区,是因为他们人多。
有熊国在有熊城外种地,也是因为人多。当面对少量敌人袭击时,他们不怕;大批敌人来犯时,又能够轻松提前发现敌人。只需让妇女、老人、孩子留在城中,有熊国的战士们便能够心无旁骛地投入战斗,出城作战。
炎神联盟人少,所以没有在围墙外面种地。
大鹏金翅鸟实力强,能够守一下族人;但它也要外出捕食,它食量大,捕食要花很长时间。