在何云的领地里,兵种主流的升级方式是通过在他限制了敌对生物刷新位置后建造的‘刷怪塔’里打怪获取经验,以此来升级;
但是,刷怪塔里的空间小,对于其它类人型的种族还好说,但是对于岩浆怪来说,除了一两级的,体型小的岩浆怪可以钻进去升级以外,但凡是体型稍微大一点的岩浆怪,就无法在刷怪塔里获取经验了。
而且,哪怕是体型比较小的岩浆怪,除非给它们一个专门的刷怪塔让它们升级,否则,在里面刷怪的它们是有可能被友军杀死的!毕竟就连mc里都没有办法关闭友伤,更不用说这个现实里了。
直到现在,他领地里等级最高的岩浆怪,都是最开始,在白菱那个世界时参与了击杀邪神幼崽的那批岩浆怪。在那之后的岩浆怪,等级都低的可怜。
但是现在,有了下界,可以在这个广阔的区域里自由行动的岩浆怪们想要升级就容易多了。
毕竟,刷怪是在区块内不限高度的刷新,而且怪物的刷新条件和游戏里也不太一样,但是最起码不存在怪物上限这个设定。
因此,对于它们来说,在基岩层上方击杀那些刷新出来的敌对生物,想要升级还不是轻轻松松?
“之前还说基岩层上面没有什么太大的价值呢,现在倒好,直接打脸!真是的,果然,有时候话还是不能说太满啊!”
在发现了这一点后,何云感慨的摇了摇头,心中暗暗决定,以后说话的时候可不能说死了,毕竟这里是mc,是一个有无限可能的世界。
“不过,没想到下界生物刷新占用的是同一个上限啊,果然,现实就是现实,以后碰到其它维度的时候也得稍微注意一下,别又碰到这种和游戏不一样的设定了!”
之前也说了,这个世界生物刷新的条件和游戏里不一样,游戏里,生物是在史蒂夫一定范围内,根据亮度和随机刻来判断能否刷新,会不会刷新;
但是,在这个世界,最起码在下界,自然刷新的生物是在一定的时间后,在何云指定的刷新区块,或者是在整个下界维度里,同时生成固定数量的怪物。
生物生成的时间可以在一定范围内进行调节,最快一个小时生成一次,最慢则是一天生成一次;
每次生成的怪物数量固定,不管上一次生成的怪物有没有被击杀干净,生成时间到来的时候,每种自然生成的生物都会按照一定比例进行生成。
顺带一提,之所以强调是自然生成的生物,那是因为繁衍疣猪兽所增加的疣猪兽,还有利用刷怪笼刷新的烈焰人不占用这个上限。
烈焰人的生成,占用的是刷怪笼的生成上限。因此,刷怪笼越多,一次性生成的烈焰人也就越多。
当然,生成的数量可以下调,但是不能超过这个上限,就比如烈焰人,何云完全可以只让一个,或者几个刷怪笼生成烈焰人,但是,一次性诞生的烈焰人数量不能超过那个上限。
“不过,既然占用的是总上限,那就稍微修改一下吧。”
这么说着,何云对生物生成的规律开始了修改:
“首先,是可以为我所用的种族,僵尸猪人的生成数量......算了,取消僵尸猪人的自然生成好了,把僵尸猪人的生成权重改成猪灵的!
反正僵尸猪人的数量和我领地里猪的数量几乎可以算是等同的兵,而且有僵尸在,这个属性冲突,而且没有发展前途的种族,只要保证不会被灭绝就行。
至于凋灵骷髅,稍微提高一些刷新的权重好了,毕竟这玩意目前只有通过兵营买才能弄到几个,再加上凋灵弓箭手的强大buff,数量越多越好!
岩浆怪......说起来,刷新出来的那些岩浆怪的属性我还没看呢!那
些体型比较大的岩浆怪到底是什么情况?如果是等级高也就算了,但是,如果它们一级的体型就这么大,那岩浆怪的刷新权重就也得调高了!”
虽然岩浆怪和骷髅一样,想要获取新的岩浆怪只能通过兵营获取,但是想增加岩浆怪的数量,可以让大岩浆怪自行分裂啊!
一次性能分裂成四只小的岩浆怪,而且这四只岩浆怪还能独立升级。唯一美中不足的是,分裂后的小岩浆怪没办法组合成大岩浆怪了。
因此,除非是下界复制出来的那些大型岩浆怪等级只有一级,否则,哪怕刷新出来的岩浆怪等级不固定,有高有低,那也不值得他浪费刷怪上限去刷新这些岩浆怪。
“啧,果然,事情没有我想象的那么好,既然如此,岩浆怪也可以从刷新名单上剔除了!”
在检查了一只自然刷新的大岩浆怪的属性之后,看着它的等级,何云摇了摇头,毫不留情的将岩浆怪,从下界生物的刷新名单上给剔除了。
“接下来,恶魂......话说我不是应该有办法制造恶魂吗?为什么这家伙也属于敌对生物啊!”
回忆了一下无中生有里,巫水的作用后,何云没忍住吐槽了一句。要是他没记错的话,鱿鱼碰到巫水就会变成恶魂啊!为什么恶魂不是他的兵种啊!
不过,并不清楚下界这些生物到底是按照什么机制决定是否成为兵种的何云只是随意的吐槽了一句,就开始思考起恶魂的刷新权重。
恶魂掉落的经验和猪灵一样,只有五点经验,但是考虑到恶魂飞在天上,不好击杀,而且它攻击的时候会对地形造成破坏的原因,在思考了半晌后,何云没有调整恶魂的刷新权重。
‘反正这玩意在下界的刷新比例本来就不高,留一点,偶尔玩一玩打乒乓球还是可以的。’
只不过,何云似乎没有考虑到,没有数量上限,只要刷新就必定会出现数十只,而且除了骷髅以外的其它兵种都不好击杀的恶魂,日积月累下,会变成何等庞大的数量。
当然,这都是后话了。
至于剩下的几种生物里疣猪兽的经验相对来说比较高,但是因为可以用绯红菌繁殖的原因,在思考了片刻之后,何云果断将疣猪兽的刷新占比也调拉低了一些。
‘毕竟可以繁殖,因此,还是不要让这些家伙占用宝贵的刷新上限了吧!’
除此之外,还有炽足兽,这家伙虽然可以驯服了当坐骑,但是经验实在太少,因此,在保留了火种之后,果断被何云断绝了它生成的可能。
大不了等以后有需要的时候再拉高它刷新的占卜权重,至于说现在,还是不要让这个没有多少经验的家伙占据刷新上限了。
至于末影人和骷髅,这俩虽然下界本来也会刷新,但是刷新的权重不算太高,何云也就懒得调整,任由它们自行繁衍就好了。
反正,这些可以被他控制的生物还在领地的范围里,他就随时可以将这些家伙召集起来。
最后,在进行了一番修改后,下界的生物圈,发生了翻天覆地的变化。
猪灵取代僵尸猪人,成为下界刷新最广的生物,只不过,被何云限制了刷新区块后,就从刷新最广,变成了刷新最多。
同样的,它们在何云的计划里,也成功取代了僵尸猪人,成为了‘猪人塔’主要的击杀对象。
虽然,猪人塔的主要产物:金粒对于何云来说不算什么,但是,这些东西从来都不嫌多!虽然目前还没有那个需要,不过别忘了,mc里很多模组对于资源的需求都是非常庞大的。
再说了,猪人塔的主要产物是金粒,但是他这个‘猪人塔’的主要产物可是经验啊!金剑只是副产物而已。