“神话”公司因为“笙歌”事件,整改了好一段时间。
出现一个从未消失不见的人,此人又再也无迹可寻,政府对此关注了很久。
当初,警方关注到笙歌,更多的是因为猴子。
找到游戏线索时,大家不由自主地关注到笙歌,实在因为操作太骚包。
第一时间就怀疑。
但是经过分析,排除了笙歌的怀疑,将目标盯在了猴子身边。
虚拟游戏的个人数据是有自身基础的,更别提性别一事。
猴子的性格与笙歌相似,性别男,绕过笙歌,就看到这个在后面搞怪的人。
叫笙歌配合,只是发现她与猴子关系密切。而在调查笙歌时又发现她的数据太干净了,比猴子还干净。怀疑猴子一直给她做影子。
猴子听到风声,早早地躲起来,一直未上线。便迂回点,利用笙歌钓鱼。
本想利用游戏停服,找到笙歌的线下地址。
停服前一天,笙歌与魔王的ID一同下线,但是笙歌的真实地址还是原来那个根本不住人的地址。
而在停服第三天凌晨,服务器却显示出了一串代码:SOS,魔王。
公司为了以防万一,找到了“魔王”(向慎)的家,发现了一直在游戏机上的人。
这个人未下线,而与他一块的笙歌呢?
下线呢吗?
公司本想压下此事,但服务器更新发现了另一个恐怖的事实:笙歌从未下线过,这个人一直上线。上线时间无可寻。
向慎被送往医院,接受最好的治疗,尚有挽回的机会。
一个一直未下线的人,若是死了,根本不是公司能负责的。只能通知警方。
警方组织了专案组,发现笙歌这个人更可疑。
勒令公司暂时停服,让几个与她关系好的人上线掉人。
之后的事,便是一个不可思议的方向。
笙歌自称为“灵”,被发现即消亡。
公家会信吗?
鬼才信呢,但任务目标不是她,是猴子,也就放手不管了。
公司整改时,制作组的人来来回回将初期数据与后期数据对比,发现了不少更改的地方。
游戏自己在自我完善!
那些初期没注意的坑,被后期的剧情一点点填平,尤其是副本【神的陨落之地】填补了大片空白。
结合笙歌是副本的策划人(怕笙歌玩公司,公司干脆让她自己策划),以及对游戏的了解,有人信了“灵”一说。
此说法流传出去,给“神话”公司增添了一丝神秘色彩,跟进“神话”的人络绎不绝。
而游戏行业的人也渐渐有了:以诞生灵为最高追求的职业目标。
“神话”游戏的评分从0.1一路高彪。
公司为了纪念笙歌,将评分钉死在了“0.1”分。
而这个唯一的0.1分的超大型虚拟游戏也成了一项神话。
游戏自“新神”诞生后,有了新的故事情节。
“月老”职位诞生后,因玩家投诉,很快有了“解除情缘”的环节——公司因此大赚一笔。
为了表现第一任“月老”的不一样,最初被笙歌亲自推合的两对情缘无法解除。
第二对的【云朵飘飘】与【干青云】还好,线下认识后正式交往,没两年登记结婚。
第一对的【魔王】与【白洁洁】就尴尬了。
魔王看见白洁洁,就没好心情。
白洁洁看到魔王的死鱼脸,也没热脸贴冷屁股的意思。前情缘盟主被魔王追着打,很快被人踢了位置。
换的人是也是他的兄弟,【闲云野鹤】。
此人对【嘚儿驾】十分热切,【嘚儿驾】懒得理会这个二皮脸,继续打理笙歌工作室。
白洁洁与笙歌工作室的人有隔阂,与魔族、光明阵营的人都有间隙,但还是混得如鱼得水,白圣女的名声不减。
游戏因为有了月老系统,矛盾不断加大,剧情越发尖锐。
同族结合,代表利益的还是本族;但若是异族结婚,则成了第三方势力。
一开始,大家都提倡情缘自由,不管什么异族不异族,喜欢了,去求个情缘,不喜欢了,就散。
为了寻求刺激,大家偏向于异族情缘。
随着异族情缘越来越多,不能代表光明阵营,也不能代表黑暗阵营,渐渐成了第三方势力(同族情缘,契合度越高,双方的修炼速度越快;异族情缘,契合度越高,互相磨损度也高,修为十分低下)。
修为低下的异族情缘成了谁都不要的鸡肋,被嘚儿驾收纳进了笙歌工作室,由云朵飘飘(药佛传承圣女、月老族圣女,强辅助)与滚吧(阎王传承圣子、月老族圣子,强攻击)负责研究。
嘚儿驾全权接盘了笙歌工作室,协议名字不改,之后更是亲自找上公司,与公司里外配合,两共同目的:赚钱,协调游戏平衡。
游戏公司会适时提供资源,配合笙歌工作室的操作;笙歌工作室则负责挖掘弱点,给游戏建议。
简而言之,嘚儿驾接过了笙歌的全部资源。
修炼缓慢的异族情缘,嘚儿驾建议异化成了“妖人”异族,成为新的势力。
并由滚吧与云朵飘飘的观察给了两个建议:一,血液激化。不同类型的组合激化不同的妖人。如传承了猫精灵(等级小精灵)的巫族与修习猛鬼(等级中级)的鬼族情缘,契合度越高,巫族可能异化为暗夜精灵(等级中级或弱小),鬼族可能异化为魅族(等级高或弱小)。
二,招式融合。异族情缘,契合度到达一定高度,可以将对方的一定特性增加到自己身上,从而打造自己独特的招式。
说白了,同族情缘主强化,异族情缘主异化。
异化,普遍同水平,但有小概率爆发超强种族,甚至有成新神或新魔王的可能。
而同族情缘为了固化现有利益,制定了繁多的规则,组建演变成大帮派,垄断着游戏资源。
月老族成为笙歌工作室调控游戏发展方向的重要手段。月老可以随意配对,更改阵营。
魔族魔王是游戏股东的消息早早被爆出,某种程度上是直属于游戏公司,同样可以调配游戏阵营人数。
十年后,“神话”游戏玩到了300级,种族也有了几百种,原来的服务器撑不起这么大的世界,干脆以等级划分,分化了三个世界,以“飞升”“陨落”在各个世界转化。
150级为初级世界,只有一个月老神明,150-250级是中级世界,各方神魔打个不停,250以上是高级世界,超强大的神明各自成团,限制许多,想要往上走,只能不断炼化自身。
可以“历劫”,化一个分身,渡过七劫难(系统给出的七个副本),完成后达成真神,获得荣誉称号,进荣誉殿堂。
也可以分化为若干个小号,打散自身,再重新收集能量,全部收集完后,成超神,获得终极称号,进王者殿堂。
换句话说,整个“神话”游戏后续完美地还原了初世界副本【神的陨落之地】的世界内容。
“神话”系列完结后,很快推出新系列的游戏,但“神话”一直作为经典款项保留下去。
而初级世界更是完美保留了“笙歌”当初痕迹,包括“鬼节捉鬼”情节、“早期跳崖送洗髓丹”“笙歌工作室”等。
“笙歌”作为游戏灵的神话在游戏中始终流传。
向慎(魔王)买下了“神话初级世界”(150级以内)的股份,打造了“笙歌”虚拟NPC,还原最初场景。
这一操作挽留了不少老玩家,也吸引了不少慕名笙歌传说的新玩家入坑打点。
而笙歌(NPC),除了固定情节出现,一直在魔王身边。