不结盟,但是可以帮帮场子。
这也是炎夏一贯的作风。
主动出击是不可能主动出击的。
不过是出击之前,他们却需要安定好营地的一些麻烦。
比如——考验。
自从人数抵达了五百余人之后,考验就一直没有明确降临。
甚至系统都因为获取到了数据和权限,进行了一波休眠升级苏醒,结果考验还没有出来。
就像是知道考试的存在,却不知道考试铃何时打响一样让人心头惶惶。
而在战力已经提升了一大截之后,常规的敌人只要不出现难度跃迁的话,已经很容易对付了。
麻烦的还是异常。
对付具备特殊能力的敌人,必须迅速调整防御策略。
亦或者拥有一些针对性的反制方案。
而所有的这些,靠的就是异常研究所,以及诸位“本地人”们。
这也是陆九渊投身于“Npc”计划之后,所引导出来的第一项成果。
……
首先是,对敌人特性的分析与弱点总结。
蹒跚怪是最基础的异常,集群行动的基础怪物。
虽然做不到肉体再生,但是一定时间内是能持续活动的,不管肢体损伤多么严重。
值得庆幸的是,它们毕竟不是僵尸,没有感染性撕咬。
那么弱点或者说抑制性方案也很明显了,火。
燃烧造成的破坏是最快也是最严重的。
他们拥有焚烬者,不管是枪还是炮,都是可以喷涌而出熊熊火焰的大杀器。
除此之外,在这段时间里,他们也是成功取得了对磷的提取。
主要来源是外出探矿而找到的地表和浅层的磷灰石矿床,可通过简单破碎和筛选获取低纯度磷。
除此之外,也是因为对动植物残骸、骨骼、贝壳、植物灰烬等的收集,以及人类和动物排泄物的利用的一个附加产品。
之前已经从这些东西建立了一套获取到氮的路径。
但是同样的东西里面,可溶性的磷也不少。
纯粹的骨骼焚烧或研磨成骨粉也能得到一些可用的化合磷。
以及当他们找到了幽伞部落,打通了前往海洋的入海口河流之后,他们自然就找到了海岸。
而海就代表着,同样含有氮和磷的海鸟粪、鱼类骨骼,以及深海的磷结核。
如果只是制作磷肥的话,堆肥发酵就完事了。
但是如果想要用于一些更加军事的目的,那么酸解磷矿石制取磷酸,以参与到磷酸工业里面,或者电弧炉高温还原磷矿石生产黄磷,才是更有用的提纯法。
而到了这一步,在对付蹒跚怪而非人类的情况下,他们就有了一种选择,一种大可以使用危险武器的选择。
比如,能够追着蛋白质燃烧的“天照”——白磷弹!
白磷具有强烈的刺激性,燃点低,有剧毒。
当白磷弹发射后接触人体后,很难及时消除,肉皮会被穿透,然后深入到骨头。
同时散发出对眼鼻具有极大刺激作用的烟雾。
白磷弹爆炸后产生的强光效应和四处横飞的燃烧碎片,以及伤口的惨不忍睹,可以说杀伤效果极为残忍。
因此,在使用上也一直存在着争议。
但是当敌人是异常而非人类的时候,这份争议也就不存在了。
他们唯一要注意的,就是风向。
否则的话,点燃蹒跚怪的武器,可能会因为随风飘散和四处横飞的碎片,而变成攻击自己人的存在。
……
只要解决掉骨骼或者肌肉组织,倒地而只能够爬行的蹒跚怪剩下来的也就只有可怕了。
而且“本地人”们,还从蹒跚怪中找到了可以学习的点。
比如新的黑暗心灵仪式和炮弹。
从蹒跚怪身上学到的,是名为【吸引动物】和【吸引蹒跚怪】的仪式。
前者通过仪式发射心灵脉冲,将远方的动物群吸引到本地。
之后,大家就可以按自己的意愿狩猎或利用它们。
坏处是若操作不当,可能会让动物陷入猎杀人类状态——真的是坏处吗?
“不,现在的大家只要集中起来的话,对付这片地块上的动物是轻轻松松的。”
“倒不如说,如果真的能够激怒的话,还免去了狩猎组前去寻找他们的时间。”
“唯一的问题恐怕就是,猎杀人类状态的动物,在被消灭之后多半都会当场腐坏,这是一种巨大的浪费。”
而后者吸引蹒跚怪,效果就更加惊人了。
同样是发射心灵脉冲,将远处的一群蹒跚怪引向仪式者所在的区域。
它们会攻击任何看到的人类,但是它们不会直接攻击营地所在。
也就是说,只要控制好活动区域,或者仪式时间,就可以将它们作为免费的打手聚集在营地附近。
等到两败俱伤之后,将还保持着活性的蹒跚怪捕获并收容和调查,也是一种增加目前异常收容室内容纳量的方法。
毕竟有异常就有电力和灵铁。
而有灵铁就有宝贵的电、热和“虚假的复活”的机会。
而从蹒跚怪以及同死灵迷雾身上学到的知识,则帮助他们制造出来了一批炮弹。
一批危险的,但是可想而知会很有用的炮弹——死灵弹。
二十五份灵铁制作而成的炮弹里面,装填了大量的人造死灵尘。
这种炮弹发射后,会插入地面一段时间并持续释放死灵尘,能够将周围的各种尸体转变为蹒跚怪。
在使用动物尸体做了实验之后,他们也是惊讶地发现,这些被制作出来的蹒跚怪只会攻击敌对目标。
虽然活动时间并不长,但是如果用迫击炮发射或者安装成一个陷阱,让死灵弹在受损后爆炸,然后复活早就准备好的一批尸体。
那么对近距离的作战是极有帮助的。
唯一的问题恐怕就在于对此的接受程度。
这样的提案一开始冒出来的时候,很多人还是不能够接受的。
“难道我们拥有吸引动物和吸引蹒跚怪的仪式还不够吗?非要……亵渎尸体?”
陆九渊眼神暗了暗,多少对说出这话的人有些失望。
“所以,你们能够接受外来的动物们莫名其妙地参与到战斗中死亡,也能够接受外来一波敌对的蹒跚怪和敌人两败俱伤然后我们坐收渔翁之利。”
“但是你们却不愿意制作和使用死灵弹,以此来创造一批不敌对我们的,暂时苏醒的尸体,来助阵?”
“我不明白。”
“难道这三者之间的区别就很大吗?”
“莫非不当直接屠夫,而是选择到市场上购买肉,就不是肉食者了吗?”
“营地里面的动物生长速度本身就极快,牧草和饲料的供应也是高速进行着的,所以厨房几天下来就能产生大量的厨余垃圾的动物尸骨。”
“只是对尸骨的进一步利用而已——相关的卫生保障工作肯定要做好,避免病害和污染,但是这并不是不使用死灵弹的原因。”
“我们从来没有证明所谓的灵魂存在,而我们现在也没有证明,只是确定了心灵技术可能性的存在。过去在蓝星你们一个个战天斗地、不语怪力乱神,怎么到了这里反而纠结起来了?”
“只要这些东西能够减少战士们的牺牲,些微的惊悚完全不是问题。”
……
关于隐形魔,它是心灵隐身型的敌人。
心灵隐形的坏处就是,普通光学或者热感应本来是有效的,但是其实是无效的。
因为它可能是通过直接干扰人类的意识实现某种“认知屏蔽”。
所以哪怕热感应得出来,只要最后检查和观看的人是人类,你就意识不到它的存在。
而对付它们,在“本地人”的帮助下,吴想教授设计出来了一套名为潜近探测器的系统。
作为能够探测隐形生物的扫描仪,当其探测范围内出现心灵隐形生物时,这种设备就会发出警报。
唯一的问题是,由于对灵铁的认知还不是很到位,它只能够警报却不能够定位。
如果非要定位的话,就需要尽可能地密铺,然后根据它们的反应,来确定心灵隐形目标的位置。
有趣的设备……
这让陆九渊想到了电影《超级战舰》里面,雷达失效之后,大家使用海啸浮标网来定位敌人的方法。
那当然是一部好莱坞爽片,但是对于浮标的作用倒没有乱吹乱擂,现世中就是有着大量的科研用的浮标每时每刻都记录和传递着大量的信息。
而一旁的刘克则是颇为得意地推了推吴想的肩膀,“怎么越搞越玄学了?做出来了一个东西,自己却没法解释,不是很挫败吗?”
“嘁,就你都能够解释你管理的生产线和工坊?荆梦羽同志弄出来的增产剂和增质剂你不也摸不着头脑吗?”
除此之外,还有一个被爆炸盐老人家补充的知识。
“如果我理解的探测器原理是正确的话,那么它一定没有办法区分敌我。”
“也就是说,如果警报范围内有自己人使用了心灵隐身的灵能或者幽魂脊椎,它也会一样报警的。”
对此,陆九渊在思考片刻之后还是释然地笑了笑。
“爆炸盐老人家,营地里面目前就这么几个灵能者,它心灵隐身什么的有人会吗?会不了!没这个能力知道吗?”
(说是心灵上的隐形,但是这还是没法解释隐形破隐之前的隐形魔不触发陷阱的情况。
按照设定来应该还是触发了,但是玩家意识不到而已,只能说是为了游戏性了。
以及,每次用潜近探测器来找幽魂的时候,都在做三角定位的数学题,这么高科技,做一台电脑自动分析各个探测器的信号来确定目标位置不好吗?)
……
血棘巨人,作为重型远程单位,反而没有多麻烦。
它毕竟相对来说属于那种可以理解的怪物。
在陆九渊心中,它的麻烦程度是和扑克兵们堆到了一起的。
除开使用草叉近战的梅花农夫之外,其余的扑克兵(包括小丑)都是需要在远距离就消灭的。
射程远、穿透力强的这批敌人们,什么都好,可惜就是没有携带毒素或邪恶的寄生手段。
否则的话,那才是让炎夏的战士们恶心的战斗方法。
如果只是单纯在战斗距离和伤害程度上占据优势,那么血棘巨人的脊刺和扑克兵们的弓弩与枪械,又有什么区别呢?
而现在随着武器装备的升级,远程对拼反而比近战来得方便许多。
只要炮火跟上,而且敌人能够被发现,那么就根本等不到他们大展神威的时刻。
血棘巨人等着的就是像气球一样炸开,而扑克兵们等着的就是丰富的缴获。
从这一层关系来讲的话,隐形魔的机制,是要比血棘巨人或者扑克兵们的数值更重要的。
而只要手段熟练、技术跟上,这类异常简直就是送菜的补给站了。
“多少能够理解帝国人为什么如此低效和分散,却还能在三大威慑中生存下来了——至少熟练了之后,并且科技达到了一个限度,不说无伤,至少保全聚居地是没关系的。”
“不懂中间技术,甚至把整个帝国的科技都遗忘成黑盒也没关系,只要能够使用武器生存下来就足够了。”
……
“你让这些‘本地人’参与到的异常的利用方面也太多了吧。”
“多吗,最要命的血肉兽,以及可能性最多的食尸鬼,我还毫无进展呢?”
收容室里面,已经拥有的实体分别是:蹒跚怪、隐形魔、(蹒跚)血棘巨人、食尸鬼、扑克兵。
而已经出现过的异常实体里面,其实还有许多没有被收容在收容室内。
它们的情况分别是——
虚空巨石,位于营地附近,无法搬运;
厄兆噬树,这种可以吞噬尸体的树木,生长在营地附近后被砍伐了,留下来的扭曲肉也被无害化处理了;
血肉兽,出现的以独爪兽居多,这种实体一触即破,击败的同时就炸裂掉了,除了一地的黏液和碎片之外很难留存,也许以后会有机会获得收容的机会;
死灵迷雾,没有实体,而是以某种天候出现;
华丽果树,在乱战中被白龙伯爵的骑兵烧得无影无踪了;
诅咒,没有实体,这一次遭遇的是连“本地人”都闻所未闻的禁止创作;
执念,干扰了生产的质量,但是由于他们使用荆梦羽留下来的增质剂破了局,所以一直没有人去寻找执念的实体。
还有一个陆九渊不愿意定义为异常实体的存在。
那是一个偶尔出现的虚影和幻觉。
【d-xK-b1,小可爱】
【系统不愿意讲述她的故事。】
【权限提升之后,系统已经明白了很多道理——至少,这种鼠耳、纤细的异种人,是不存在于历史中的种族。】
【如果制造出来的话,说不定会中了“黑手”的圈套。】
对此,陆九渊也是点了点头,佯装自己看不到附近的鼠耳娘的灵体,以及她的恶作剧或者微笑。
“没关系,反正我能看到的虚影,不止有异常。”
陆九渊按了按太阳穴,趴在桌前的只有自己才能看到的身影,除去早就确定了是【未分类异常】之一的【小可爱】之外,还有他自己。
一个苍白的、死亡的自己,正对着自己露出苦涩的笑。